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プロジェクト

美術学校のための私の最終論文プロジェクト。数ヶ月にわたって保管された夢日記に基づいています。投影された潜在意識の旅。アニメーション化されたアセットに基づいた、高度なモデリングとテクスチャ。

Megafiersプラグインを使用したポイントレベルのアニメーションを含むCinema4dアニメーションアセットをUnityに取り込み、これらのアセットの負荷をレベルでテストするための概念実証プロジェクト。

カウボーイカルメラは、位置交換の仕組みを含むマルチプレイヤー協力プレイを備えたデュアルスティックシューティングゲームです。カウボーイビバップのテーマに大まかに基づいており、2018年のグローバルゲームジャムに提出されました。私は、ピックアップと主人公、そして敵のじんましんのモデリングとテクスチャリングを担当しました。

ジュニアモーショングラフィックスクラスの最終アニメーションプロジェクト

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